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Revolution Road presenta los dos primeros conflictos entre Gran Bretaña y sus coloniales estadounidenses en 1775 que encendieron la Guerra Revolucionaria Americana. Se incluyen dos juegos completos, Boston a Concord y Bunker Hill. Estas son batallas rápidas y tensas. Impulsado por cartas, movimiento de área, baja densidad de contador, juego rápido y simple de aprender, todos hacen de Revolution Road una maravillosa introducción a la Revolución Americana y al juego de guerra. Su riqueza de información histórica lo convierte en una herramienta de enseñanza ideal.
Aunque la escala entre los juegos es decididamente diferente, se aplican las mismas reglas con solo ligeras diferencias. Boston to Concord es un juego de maniobra, muy parecido a ajedrez. Para el jugador Patriot, implica alarmar el campo con los hechos nocturnos, reunir a la milicia e intentar defenderse de la mejor infantería del mundo. Para los británicos está jugando a la escondite y busca con caché de armas Patriot mientras él descubre a los alborotadores de los hijos de Liberty y luego trata de volver a esperar los refuerzos a medida que las fuerzas patriotas crecen hasta un tamaño inmanejable.
Bunker Hill es un animal completamente diferente, un festival básico. El jugador de Patriot se enfrenta a una marea creciente de abrigos rojos que amenazan con abrumar sus trabajos de defensa en cada paso. Los patriotas enfrentan municiones que desaparecen, flanqueantes, pánico y reglas opcionales para sitios alternativos de aterrizaje británico. A medida que las víctimas montan, los líderes históricos intentan desesperadamente reunir a sus hombres y lograr el resultado milagroso reflejado por el general británico Henry Clinton cuando declaró que "era una victoria querida; otro de este tipo nos habría arruinado".
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