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¿Cuál es la parte más difícil de ejecutar un juego de rol? Tiene que ser la preparación. No puedes simplemente decir espontáneamente: "Juguemos un juego de rol" a menos que alguien ya haya pasado horas preparando una aventura para el grupo. Pero, ¿qué pasaría si ejecutar un gran juego no requiriera más esfuerzo para el maestro del juego que para los jugadores? ¿Qué pasaría si pudiera ponerse en funcionamiento, literalmente, solo cinco minutos? Strange Revelations hace que la preparación de un juego de rol no sea más difícil o lento que establecer un juego de mesa, mientras muestra la maravilla y la rareza de las muchas recursiones que se encuentran en los bancos de la Tierra. Esto es imprescindible para los GM principiantes y veteranos de lo extraño.
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